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FreeSync技术适用面扩大 Xbox One主机将支持FreeSync技术

2018年3月13日     来源:快科技     编辑:YangJiang      
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微软和AMD在日前的Inside Xbox活动中宣布,Xbox One系列主机将在之后支持到AMD的FreeSync技术。

在以前由于PS4和XBOX ONE的性能使得主机上的游戏帧率并不高,一般都是30fps,G-Sync、FreeSync这些显示同步技术对于主机玩家而言都是天方夜谭。

不过随着现在主机硬件的发展,游戏已经可以在更高的帧率下运行,微软和AMD在日前的Inside Xbox活动中宣布,Xbox One系列主机将在之后支持到AMD的FreeSync技术。
这个技术的更新其实并没有出乎我意料,因为主机本身搭载的便是来自AMD的APU,内置GCN架构的显卡,曾经还有过传闻说新一代的微软主机将支持FreeSync技术。现在正式公布的为Xbox One X和Xbox One S支持FreeSync 2 with HDR,而老款的Xbox One为支持FreeSync。

目前大部分Xbox One的游戏都只能在30fps下运行,但Xbox One S和Xbox One X的硬件水平允许其在部分游戏中跑到更高的帧数,锁帧会导致画面撕裂,而使用了FreeSync技术后,可以改善这个问题,使主机在更高帧率下提供更流畅的游戏画面。

并且AMD的FreeSync的先天优势便是不需在显示器上增加额外的硬件,相比隔壁G-Sync技术,玩家们在显示器上的投资会小很多,也有更多的选择空间。
微软同时表示将在未来几日内更新的测试版更新中上线该技术的支持,处于Alpha Ring的Xbox Insider可以率先体验。另外在接下来的Spring Update中还会有对1440p显示支持,不过并不是大家以为的2K游戏。

个人看来,这个举动可以充分发挥微软主机性能的优势,毕竟对比隔壁的PS4 Pro其硬件方面的提升更大,压榨的空间更高。


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